场景驱动营销 基于内容打造文化消费生态圈
回顾2016年,如果场景营销和娱乐营销可以被看做是关键词,从最初的餐厅场景为发端,延伸至数据规模与人群规模兼具优势的影院场景,丁晓云详细介绍了大地影院集团在场景营销方面的战略布局。
大地影院集团副总经理丁晓云
与传统院线不同,最早在全国采用全数字化放映技术的大地影院集团,一直具有“互联网+”的创新思维,主动拥抱技术与市场的变革。在影院经营上,大地影院第一时间接入百度糯米、猫眼、微票儿等互联网售票系统,同时开发大地影院APP,目前80%的票房收入来自于网上售票;在会员营销中,利用互联网思维推动会员产品运营,网络触达会员2000万。
对于未来影院的升级,丁晓云在“消费升级催动下的影院升级”圆桌论坛上指出,影院的升级,除了技术升级上的体验,核心是基于内容打造文化消费生态圈。影院是娱乐营销内容的引爆场景,人的聚集型原生场景,打造连接型影院平台,必须以场景驱动营销。
借助观影人次与票房的先天优势,大地影院集团搭建场景营销数据化平台,再加上观影人群会员营销体系与影院卖品渠道相结合的模式创新,为广告客户提供从品牌宣传、终端推广、用户转化到产品销售的全链条整合型营销推广服务。
“消费升级催动下的影院升级”圆桌论坛
影院场景升级助力“电影+”战略
大地影院集团提出“电影+”概念,以电影族群为核心,打造“电影+创意互联网”、“电影+创意餐饮”、“电影+创意零售”、“电影+创意文化”等多业态经营的体验式影院生态圈,用电影丰富大众生活。
影院场景升级是“电影+”战略的重要组成部分,未来大地影院也将打造“影院场景+”概念。据丁晓云介绍,大地影院集团的影院场景,将从时间、内容、观影人群、技术四方面打造影院超级场景的营销平台:从时间上,为消费者在影院停留的120分钟内创造轻松愉悦的消费环境,让广告主更快触达消费者;内容上,将影院打造成核心秀场,提供令品牌主、消费者们津津乐道的内容,或者吐槽点的谈资;抓住80、90后的消费主力,利用互联网、物联网的技术把近3000万会员的数据进行串联。
“我们全面布局了334家影院,”丁晓云表示,“我们有VR平台,WIFI平台,自主研发了数字化播放平台,未来还会不断叠加。”
比如大地影院集团推出的欢乐摇兑,通过334家影院31000个IBeacon设备,提供品牌红包、活动优惠券、礼品兑换券,多达三十余种互动形式可以深度定制,一方面满足消费者的互动需求,另一方面也将助推广告主的品牌推广。